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I migliori fornitori di server di gioco per Sons of the Forest

Trova il miglior prezzo per il tuo prossimo server di gioco Sons of the Forest con il nostro confronto prezzi tra 6 fornitori.

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Fragnet 4,1 (144)

Sons Of The Forest · 1C-8G-10G

  • 8 GB di RAM
  • 8 giocatori
  • mensile

36,16 €/ mese

con pagamento mensile

Al fornitore
Limite di utilizzo CPU
1 Threads
Spazio di archiviazione
10 GB · SSD
Consiglio del fornitore
8 giocatori
Consiglio del fornitore
8 giocatoriSecondo il fornitore · Non testato in modo indipendente
Fatturazione
36,16 € al mese
Sedi
Amsterdam, Netherlands · Frankfurt, Germany · Almaty, Kazakhstan · Athens, Greece · Atlanta, United States · Bucharest, Romania · Chicago, United States · Dallas, United States · Helsinki, Finland · London, United Kingdom · Los Angeles, United States · Montreal, Canada · Mumbai, India · New York, United States · Oslo, Norway · Paris, France · Sao Paulo, Brazil · Singapore, Singapore · Stockholm, Sweden · Sydney, Australia · Tokyo, Japan · Warsaw, Poland
Stato dei dati
Prezzi verificati il 1 Ottobre 2026

Consiglio del fornitore per la configurazione standard. Nessun test di carico indipendente.

Cosa depone a favore di questa tariffa

  • Selezione orientata al prezzo all'interno di questo fornitore. Sono inclusi i prezzi di rinnovo noti.

Da tenere presente

  • Il processore specifico può variare a seconda della posizione e della macchina disponibile.
  • Il link del fornitore porta alla home page del fornitore. Seleziona lì la tariffa indicata sopra.
  • I thread CPU sono thread utilizzabili, non una garanzia di core fisici esclusivi.
  • Nessuna prestazione di benchmark misurata.
  • Il fornitore indica SSD/NVMe; il tipo di memoria preciso non è garantito per sede.
  • Le sedi corrispondono al pool di fornitori disponibile; la scelta finale avviene al checkout.
  • Slot illimitati non significano prestazioni di gioco illimitate. La raccomandazione del fornitore dipende dal mondo e dalle mod.

Ipotesi sul numero di giocatori

  • Consiglio del fornitore per la configurazione standard. Nessun test di carico indipendente.

Live-Paketdaten Aggiornato 1 Ottobre 2026Sedi dei fornitori disponibili Aggiornato 1 Ottobre 2026Limite dei thread CPU e configurazione Aggiornato 1 Ottobre 2026

Maggiori informazioni sul gioco

Quanto costa un server Sons of the Forest?

La tariffa attuale più economica per numero minimo di slot o memoria, prezzo calcolato mensilmente.

Sons of the Forest: Per slot
Slot minimi Prezzo al mese Fornitore più economico Altre offerte
da 2 slot da 7,12 € Zap Hosting 23 offerte
da 4 slot da 7,12 € Zap Hosting 23 offerte
da 6 slot da 7,12 € Zap Hosting 20 offerte
da 8 slot da 7,12 € Zap Hosting 17 offerte
Sons of the Forest: Per RAM
RAM minima Prezzo al mese Fornitore più economico Altre offerte
da 1 GB da 7,12 € Zap Hosting 21 offerte
da 2 GB da 7,12 € Zap Hosting 21 offerte
da 3 GB da 7,12 € Zap Hosting 21 offerte
da 4 GB da 7,12 € Zap Hosting 21 offerte
da 6 GB da 11,37 € Host Havoc 20 offerte
da 8 GB da 11,37 € Host Havoc 20 offerte
da 10 GB da 11,41 € Gravel Host 12 offerte
da 12 GB da 14,84 € Gravel Host 9 offerte
da 16 GB da 18,26 € Gravel Host 6 offerte

Noleggiare un server Sons of the Forest: rendere la vostra isola raggiungibile in modo permanente

Un server di Sons of the Forest mantiene raggiungibile la vostra isola comune indipendentemente dal computer dell’host precedente. È utile quando gli amici vogliono costruire o esplorare in orari diversi. Prima di scegliere la tariffa, deve essere chiaro se volete iniziare da zero o rilevare un mondo multiplayer esistente. Questa differenza determina quali file e impostazioni servono all’avvio.

Confrontate per il vostro round i posti offerti, la posizione e le possibilità di gestione. Un registro di avvio accessibile aiuta quando il server è in funzione ma non compare nell’elenco o carica un altro mondo. Chiarite inoltre come vengono annunciati aggiornamenti e riavvii. Un’istanza sempre raggiungibile richiede una procedura affidabile per il mondo salvato.

Considerare separatamente progresso del mondo e personaggi

Per l’importazione, EmeraldHost descrive uno salvataggio multiplayer completo e l’assegnazione al save slot corrispondente. Il nome della cartella e l’impostazione del server devono corrispondere. Un singolo archivio o un file JSON qualsiasi non sostituisce il set completo. Arrestate entrambe le istanze prima del trasferimento e conservate il salvataggio originale finché non avete verificato il trasloco.

Costruzioni e stato del mondo non sono la stessa cosa dell’inventario e del progresso personale del personaggio. Il trasferimento documentato del mondo, quindi, non garantisce automaticamente un personaggio identico per ogni giocatore. Dopo l’importazione controllate prima l’isola giusta e i vostri edifici, poi i dati personali. Questa separazione evita di considerare subito completo un trasloco solo parzialmente riuscito.

Riprendere, salvare e ripristinare

Nella configurazione del server, SaveSlot e la gestione dei salvataggi esistenti sono tra le impostazioni principali. Fatevi mostrare come si riprende un salvataggio esistente e quando viene creato un nuovo mondo. Anche il comportamento con server vuoto dovrebbe adattarsi al vostro gruppo. Disponibilità e tempo di gioco continuo sono due decisioni diverse, che non tutti i round vogliono prendere allo stesso modo.

Prima di un lungo periodo di affitto verificate se è possibile scaricare e ripristinare backup completi. Salvate anche le impostazioni del server e annotate la versione di gioco utilizzata. Un primo test controllato con due giocatori rivela più rapidamente un’assegnazione errata del mondo o progressi del personaggio mancanti rispetto a un trasferimento successivo dopo molte altre serate di costruzione. Confrontate infine prezzo complessivo, rinnovo e durata effettiva del contratto.

Fonti e basi tecniche

Domande frequenti su Sons of the Forest Game Server

Posso usare un mondo esistente di Sons of the Forest?

Esiste un percorso di importazione documentato per i salvataggi multiplayer. Carica l'intera cartella associata e assegna lo slot di salvataggio corretto.

Durante il trasferimento del mondo restano conservati tutti gli inventari?

Non automaticamente. Lo stato del mondo e i dati personali dei personaggi sono separati; verifica entrambi dopo l'importazione e conserva lo stato originale.

Il mondo continua a girare se non c'è nessuno online?

La configurazione del server influisce sul comportamento quando il server è vuoto. Chiarisci le impostazioni concrete con l'hoster, invece di equiparare la raggiungibilità al tempo di gioco continuo.

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