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I migliori fornitori di server di gioco per BeamMP

Trova il miglior prezzo per il tuo prossimo server di gioco BeamMP con il nostro confronto prezzi tra 2 fornitori.

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Host Havoc 4,8 (1.460)

BeamMP · 16 GB RAM

  • 16 GB di RAM
  • ogni 3 mesi

49,11 €/ mese

con durata di 3 mesi

Al fornitore
Fatturazione
147,33 € in anticipo per 3 mesi
Sedi
Amsterdam, NL · Nuremberg, DE · Frankfurt, DE · London, UK
Stato dei dati
Prezzi verificati il 07.10.2026

Prezzo e risorse sono verificati. Per questa tariffa manca una raccomandazione affidabile per i giocatori.

Cosa depone a favore di questa tariffa

  • Selezione orientata al prezzo all'interno di questo fornitore. Sono inclusi i prezzi di rinnovo noti.

Da tenere presente

  • Il pagamento anticipato per 147,33 € ti vincola per 3 mesi.
  • Il link del fornitore porta alla home page del fornitore. Seleziona lì la tariffa indicata sopra.

Pagina tariffe del fornitore Aggiornato 07.10.2026

Host Havoc 4,8 (1.460)

BeamMP · 16 GB RAM

  • 16 GB di RAM
  • mensile

51,69 €/ mese

con pagamento mensile

Al fornitore
Fatturazione
51,69 € al mese
Sedi
Amsterdam, NL · Nuremberg, DE · Frankfurt, DE · London, UK
Stato dei dati
Prezzi verificati il 07.10.2026

Prezzo e risorse sono verificati. Per questa tariffa manca una raccomandazione affidabile per i giocatori.

Cosa depone a favore di questa tariffa

  • Selezione orientata al prezzo all'interno di questo fornitore. Sono inclusi i prezzi di rinnovo noti.

Da tenere presente

  • Il link del fornitore porta alla home page del fornitore. Seleziona lì la tariffa indicata sopra.

Pagina tariffe del fornitore Aggiornato 07.10.2026

Maggiori informazioni sul gioco

BeamMP ist eine Multiplayer-Erweiterung für BeamNG.drive auf PC und benötigt das Hauptspiel.

Quanto costa un server BeamMP?

La tariffa attuale più economica per numero minimo di slot o memoria, prezzo calcolato mensilmente.

BeamMP: Per slot
Slot minimi Prezzo al mese Fornitore più economico Altre offerte
da 2 slot da 2,28 € Gravel Host 12 offerte
da 4 slot da 2,28 € Gravel Host 12 offerte
da 6 slot da 2,28 € Gravel Host 12 offerte
da 8 slot da 2,28 € Gravel Host 12 offerte
da 10 slot da 4,57 € Gravel Host 9 offerte
da 12 slot da 4,57 € Gravel Host 9 offerte
da 16 slot da 4,57 € Gravel Host 9 offerte
da 20 slot da 6,85 € Gravel Host 6 offerte
da 24 slot da 6,85 € Gravel Host 6 offerte
da 32 slot da 9,13 € Gravel Host 3 offerte
da 40 slot da 9,13 € Gravel Host 3 offerte
BeamMP: Per RAM
RAM minima Prezzo al mese Fornitore più economico Altre offerte
da 1 GB da 2,28 € Gravel Host 44 offerte
da 2 GB da 2,28 € Gravel Host 40 offerte
da 3 GB da 4,57 € Gravel Host 33 offerte
da 4 GB da 4,57 € Gravel Host 29 offerte
da 6 GB da 6,85 € Gravel Host 22 offerte
da 8 GB da 9,13 € Gravel Host 15 offerte
da 10 GB da 34,12 € Host Havoc 8 offerte
da 12 GB da 34,12 € Host Havoc 8 offerte
da 16 GB da 45,49 € Host Havoc 4 offerte

BeamMP Server mieten: eure Fahrgruppe braucht eine feste Adresse

BeamMP ergänzt BeamNG.drive um gemeinsame Mehrspieler-Sitzungen. Ein eigener Server ist interessant, wenn eure Gruppe feste Karten, Fahrzeuge und Regeln verwenden möchte. Überlegt vor der Auswahl, wie viele Teilnehmer gleichzeitig fahren und welche Mod-Fahrzeuge ihr einsetzt. Eine größere Liste möglicher Verbindungen allein beschreibt noch nicht die Belastung einer Runde mit vielen komplexen Fahrzeugen.

Prüft beim Anbieter den Zugriff auf Konfiguration, Erweiterungen und Protokolle. Für eine private Fahrgruppe zählt ein einfacher, nachvollziehbarer Beitritt; bei einem öffentlichen Server kommen Verwaltung und klare Zuständigkeiten hinzu. Legt außerdem fest, ob ihr selbst einen VPS betreibt oder eine bereits verwaltete BeamMP-Instanz mietet. Installation und laufende Pflege fallen je nach Angebot unterschiedlich aus.

Öffentlichen Zugang und Schlüssel richtig einrichten

Die BeamMP-Dokumentation unterscheidet private und öffentliche Server. Ein öffentlicher Server benötigt einen Authentifizierungsschlüssel; derselbe Schlüssel darf nicht gleichzeitig für mehrere Instanzen verwendet werden. Klärt, wie er in die Verwaltung eingetragen wird und wer Zugriff darauf erhält. Für private Instanzen gelten abweichende Vorgaben, weshalb eine Anleitung für die öffentliche Serverliste nicht ungeprüft übernommen werden sollte.

Für die Verbindung müssen die vorgesehenen Netzwerkports erreichbar sein. Bei einem verwalteten Angebot gehört eine funktionierende Bereitstellung zur Einrichtung; bei einem selbst betriebenen VPS musst du die Konfiguration prüfen. Testet einen Beitritt von außerhalb eures eigenen Netzwerks. Ein lokal erreichbarer Server ist noch kein Nachweis, dass alle Freunde über das Internet teilnehmen können.

Fahrzeug- und Karten-Mods gemeinsam testen

BeamMP legt Inhalte für die Clients im vorgesehenen Ressourcenbereich ab. Fahrzeug- und Karten-Mods müssen dabei passend eingerichtet sein. Prüft, ob der Hoster Uploads und die notwendige Mod-Verwaltung erlaubt. Testet nach einer Änderung mit einem weiteren Spieler, ob alle benötigten Inhalte geladen werden und dieselbe Karte startet. Große Pakete erhöhen außerdem den Aufwand beim ersten Beitritt.

Sichert Konfiguration und Ressourcenliste vor größeren Umbauten. Für regelmäßige Fahrabende sollte ein zuvor funktionierender Stand leicht wiederherstellbar sein. Vergleicht Gesamtpreis, Mietdauer und Verlängerung zusammen mit Verwaltungszugriff und Standort. Beginnt mit der tatsächlich geplanten Fahrzeugauswahl und erweitert sie kontrolliert; so zeigt der erste Mietzeitraum, ob die Instanz zu euren normalen Sitzungen passt.

Quellen und technische Grundlagen

Domande frequenti su BeamMP Game Server

Brauche ich einen BeamMP AuthKey?

Für einen öffentlichen Server verlangt BeamMP einen Authentifizierungsschlüssel. Private Server haben abweichende Vorgaben; nutze die passende dokumentierte Konfiguration.

Kann ich denselben Schlüssel auf mehreren Servern nutzen?

Nicht gleichzeitig. Die BeamMP-Anleitung erlaubt einen Schlüssel nur für eine laufende Instanz.

Wie kommen Fahrzeug- und Karten-Mods zu den Spielern?

BeamMP verwendet dafür den vorgesehenen Client-Ressourcenbereich. Prüfe Upload und Einrichtung beim Hoster und teste den vollständigen Beitritt nach Änderungen.

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